2021-2022学年第二学期信息技术教研组 教研活动
2021-2022学年第二学期信息技术教研组
教研活动(六)
2022年6月14日上午第三节课,信息技术教研组王诗语老师在信息技术专用教室开设了一节《 海底寻宝》公开课,学校全体信息技术教师共同参与,课后开展了评课教学研讨活动。
王老师以学生制作的小游戏,海底寻宝体验引入课题,通过scratch常用控件的回忆,让学生将学过的控件关联起来,通过观看案例作品,体会各控件组合的效果,为丰富作品打下基础。
新授环节中通过场景脚本我设计、角色脚本我决定、丰富游戏我能行等环节,引导学生发现问题,思考问题,解决问题。拓展学生思维,发挥想象力,将旧知与新知联系起来,设计的游戏富有个性化,让学生设计自己喜欢的游戏。按照逻辑顺序设计游戏场景的切换。
通过挑战学习单中的问题,让学生回忆旧知,补充角色脚本,能拥有根据想法调整脚本的自主创作能力。
本节课的最后感情升华,对学生关于玩游戏的态度提出建议与提醒,埋下游戏开发者的种子。
课后信息技术教研组内教师们进行了激烈的交流研讨,大家从教学目标、教学设计、教学过程、教学手段、教学效果等方面进行了研讨,大家对王老师的课堂设计和教学效果提出了赞赏的同时,也根据课堂情况提出修改完善意见。